m2m_zona
Esettanulmányok

Ahol már bevált - működő IoT-projektek

Hogy alaposabban megismerhesse, hogyan működnek az IoT- és M2M megoldások, milyen gyakorlati hasznuk van, összegyűjtöttünk néhány szakmai történetet.

Valós időben követi a vásárlóforgalmat a Musette

Az európai cipő- és táskamárka üzleti folyamatainak kézben tartását a Vodafone és az Intechsys közös IoT-megoldása is támogatja a látogatószám nyomon követésével.

További megvalósult IoT megoldások

Kérdezze szakértőinket!

Amennyiben kérdései vannak, vagy egy konkrét problémára keres megoldást, lépjen kapcsolatba a Vodafone IoT-szakértőivel.

Kapcsolatfelvétel
IoT Wiki

Mi az IoT?

Képzeljünk el egy világot, ahol nem csak az emberek, de a tárgyak is kapcsolatban állnak egymással és velünk! Egy világot, ahol körülöttünk minden reagál a változásokra, az autók, a közlekedési lámpák, az épületek és a közutak mind kommunikálnának egymással. Kontinenseken át követhetjük a vagyontárgyainkat, még a felhasználó előtt észlelhetjük a gyártási hibákat, szabályozhatjuk energiafogyasztásunkat – és még hosszan sorolhatnánk, mi mindent tesz lehetővé az IoT, magyarul "a dolgok internete".

IoT Wiki

Ismerje meg az IoT témakörhöz kapcsolódó alapfogalmakat!

Legkeresetteb szócikkek

  • Internet of Things
  • Bluetooth
  • Machine-to-Machine
  • VR szemüveg
  • If This Than That
Tanácsadás

Miért a Vodafone?

Az oldal szakmai partnere a Vodafone, aki több mint 20 éve, az első cégek között kezdett el M2M és IoT megoldásokkal foglalkozni. A Vodafone IoT kapcsolatainak száma azóta meghaladta az 50 milliót. Szakértői azon dolgoznak, hogy itthon is minél több vállalat kihasználhassa az IoT-technológiában rejlő lehetőségeket.

Gondolkodjunk együtt, hogy az IoT-technológiával a legtöbbet hozhassa ki vállakozásából!

A Vodafone szakértői rendlekezésére állnak, ha kérdése van, vagy ha cégre szabott ajánlatot kérne.

Kapcsolatfelvétel
IoT Podcast

IoT Zóna - rádióinterjúk a Trend Fm 94.2-ről

Tudjon meg még többet az IoT- és M2M kommunikációról a Trend Fm hullámhosszán hallható műsorunkból!
Szakmai beszélgetések, érdekességek heti rendszerességgel.

Hallgasson bele!

Az egyre nagyobb intenzitású kibertámadások ismét ráirányítják a figyelmet a kiberhadviselésre és a vállalati rendszerek, infrastruktúrák védelmére.

Legnépszerűbb rádióinterjúk

  • Így intézheti digitális ügyeit biztonságosan és okosan
  • Furcsa kettőség a kkv-k digitalizációjában
  • Laborpontosságú eredmény érhető el az okos-vércukormérővel
Események
m2m_zona

Témáink

  • agrár
  • autó
  • big data
  • biztonság
  • egészség
  • energia
  • gyártás
  • közszolgáltatás
  • kereskedelem
  • logisztika
  • pénzügy
  • szórakozás
  • még több IoT
  • Esettanulmányok
  • IoT Wiki
  • Tanácsadás
  • IoT Podcast
  • Események
A mahjong igazi kihívás: stratégia és szórakozás keveréke

témáink

  • agrár
  • autó
  • big data
  • biztonság
  • egészség
  • energia
  • gyártás
  • közszolgáltatás
  • kereskedelem
  • logisztika
  • pénzügy
  • szórakozás
  • még több IoT

A mahjong igazi kihívás: stratégia és szórakozás keveréke

A mahjong, Kínából eredő játék, több mint egy hétköznapi társasjáték. Bár eredetileg Ázsiából származik, mára világszerte kedvelt időtöltéssé vált.
Üzleti Hírek

2026. február 13. 2026. 02. 13.

2 perc
A mahjong igazi kihívás: stratégia és szórakozás keveréke

A mahjong igazi kihívás: stratégia és szórakozás keveréke

A mahjong, Kínából eredő játék, több mint egy hétköznapi társasjáték. Bár eredetileg Ázsiából származik, mára világszerte kedvelt időtöltéssé vált.

Üzleti Hírek

2026. február 13. 2026. 02. 13. 2 perc

Újabb okosjáték a házi kedvenceknek

Újabb okosjáték a házi kedvenceknek

Újabb okosjáték a házi kedvenceknek

A Petcube segítségével távolról is szórakoztathatja a háziállatait.

szórakozás

2016. augusztus 30. 2016. 08. 30. 5 perc

Okoscipő a Pokémon-őrülethez

Okoscipő a Pokémon-őrülethez

Okoscipő a Pokémon-őrülethez

Az egy csapásra világszerte népszerűvé vált játék a viselhető kiegészítők piacának is lendületet adhat. A Vixole cipő hátsó részén végigfutó kijelző nemcsak az ...

szórakozás

2016. augusztus 04. 2016. 08. 04. 3 perc

Elitebook
Elitebook
Zenére ugrál a játékos drón

Zenére ugrál a játékos drón

Zenére ugrál a játékos drón

A Lumi kamerázni ugyan nem tud, de táncol, koreográfiát tanul, és a drágább drónokhoz hasonlóan az akadályokat is kikerüli.

szórakozás

2016. július 08. 2016. 07. 08. 4 perc

Játékos programozás a Google segítségével

Játékos programozás a Google segítségével

Játékos programozás a Google segítségével

A gyerekek egyszerű építőkockák segítségével tanulhatják meg a programozás alapjait.

szórakozás

2016. július 06. 2016. 07. 06. 4 perc

Minden, amit az IoT-ről tudnia kell!

A robotjáték, amelynek személyisége van

A robotjáték, amelynek személyisége van

A robotjáték, amelynek személyisége van

A játékok gyártásával foglalkozó Anki régóta próbálkozik intelligensnek tűnő gépek fejlesztésével. Új játékuk, a Cozmo olyan, mintha egy rajzfilmből lépett voln...

szórakozás

2016. június 28. 2016. 06. 28. 4 perc

Okoscsont tarthatja aktívan a kutyákat

Okoscsont tarthatja aktívan a kutyákat

Okoscsont tarthatja aktívan a kutyákat

Az egyik amerikai startup fejlesztője megelégelte, hogy szegény kutyája naphosszat otthon unatkozik.

szórakozás

2016. június 17. 2016. 06. 17. 4 perc

Viselhető kütyük turbózhatják fel a videojátékokat

Viselhető kütyük turbózhatják fel a videojátékokat

Viselhető kütyük turbózhatják fel a videojátékokat

A jövő videojátékaiban már természetes lesz, hogy a felhasználók különféle kiegészítőket erősítenek a fejükre, a karjukra vagy a lábukra, így fokozhatják a ját...

szórakozás

2016. június 06. 2016. 06. 06. 2 perc

Ziro: robotkészlet kezdőknek

Ziro: robotkészlet kezdőknek

Ziro: robotkészlet kezdőknek

Manapság a gyerekek túl sokat ülnek a képernyők előtt, így egyre nagyobb szükség van olyan intelligens játékokra, amelyek meg is mozgatják őket.

szórakozás

2016. június 02. 2016. 06. 02. 4 perc

Állati fejlesztés: távvezérelt játék kutyáknak és macskáknak

Állati fejlesztés: távvezérelt játék kutyáknak és macskáknak

Állati fejlesztés: távvezérelt játék kutyáknak és macskáknak

Gondolt már arra munka közben, hogy bárcsak az ötperces kávészünetben játszhatna egy kicsit az otthon szomorkodó kutyájával? A kamerával felszerelt, távolról ir...

szórakozás

2016. május 03. 2016. 05. 03. 4 perc

Smart Squash – Fallabda okosan

Smart Squash – Fallabda okosan

Smart Squash – Fallabda okosan

Az Ericsson és két magyar egyetem együttműködéséből olyan új találmány jött létre, amely a fallabdát tenné látványosabbá.

szórakozás

2016. április 01. 2016. 04. 01. 1 perc

IoT-ben utazik a játékgyártó óriás is

IoT-ben utazik a játékgyártó óriás is

IoT-ben utazik a játékgyártó óriás is

A Mattel tovább erősítheti piaci pozícióját.

szórakozás

2016. február 17. 2016. 02. 17. 1 perc

Így lesz botkormány a fogkeféből

Így lesz botkormány a fogkeféből

Így lesz botkormány a fogkeféből

Gyerekjáték és fogmosás egyszerre – ezzel az okosfejlesztéssel jól járnak a szülők és gyermekek is.

szórakozás

2016. január 29. 2016. 01. 29. 3 perc

A jövő játszótársai

A jövő játszótársai

A jövő játszótársai

Egyre több és több robotot terveznek kifejezetten társas viselkedésre, otthoni használatra. Ezek a darabok szinte már családtaggá, bizonyos szempontból igazi tá...

szórakozás

2015. december 04. 2015. 12. 04. 3 perc

A játékok internete

A játékok internete

A játékok internete

Hogyan lehet olyan intelligens játékokat tervezni, amelyek képesek a világhálóra csatlakozni? Hogyan biztosító az okosjátékok és a felhasználók biztonsága? ...

biztonság

2015. október 26. 2015. 10. 26. 1 perc

KidFit – Egészséges életmód játékosan

KidFit – Egészséges életmód játékosan

KidFit – Egészséges életmód játékosan

Ki akarna a szabadban rohangálni, ha a lidérckirály legyőzőre vár a számítógépen? Miért kellene korán lefeküdni, ha este mennek a legjobb filmek a tévében? A mo...

egészség

2015. szeptember 24. 2015. 09. 24. 3 perc

Játékos áramkörök

Játékos áramkörök

Játékos áramkörök

Már több fejlesztőeszköz is bizonyította, hogy a gépek közötti M2M-technológia segítségével könnyebbé és játékosabbá válhat a gyerekek számára a tanulás. A Make...

szórakozás

2015. augusztus 10. 2015. 08. 10. 1 perc

Okosgyűrű a virtuális valósághoz

Okosgyűrű a virtuális valósághoz

Okosgyűrű a virtuális valósághoz

A Nod már nem egy felokosított gyűrűt dobott piacra. Az új eszközük, a Backspin különböző „virtuális valóság” eszközök és drónok irányítására is képes. Ráadásul...

szórakozás

2015. július 28. 2015. 07. 28. 2 perc

Játékos tanulás: oktatórobot gyerekeknek

Játékos tanulás: oktatórobot gyerekeknek

Játékos tanulás: oktatórobot gyerekeknek

A Thymio robot már jó ideje elérhető a piacon, mind otthoni használatra, mind pedig iskolák részére.

szórakozás

2015. július 17. 2015. 07. 17. 3 perc

  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
  • Impresszum
  • Jogi nyilatkozat
  • Adatkezelési tájékoztató
  • Trend FM
  • Oldaltérkép
  • RSS csatorna
  • Hírlevél leiratkozás
A webhely Google-cookie-k segítségével nyújtja a szolgáltatásokat, szabja személyre a hirdetéseket és elemzi a forgalmat. Emellett a felhasználási adatokhoz a Google is hozzáférhet. A webhely használatával elfogadod a cookie-k használatát.
TOVÁBBI INFORMÁCIÓ    ÉRTEM