m2m_zona
Esettanulmányok

Ahol már bevált - működő IoT-projektek

Hogy alaposabban megismerhesse, hogyan működnek az IoT- és M2M megoldások, milyen gyakorlati hasznuk van, összegyűjtöttünk néhány szakmai történetet.

Magyar fejlesztésű elemzőprogram segítheti a vízilabdázókat

A Nextent Informatika Zrt. sportdiagnosztikai megoldása is támogatja a csapatok munkáját. A Vodafone-nal közösen fejlesztett rendszerrel még pontosabb elemzések készíthetők a játékosokról és az ellenfelekről is.

További megvalósult IoT megoldások

Kérdezze szakértőinket!

Amennyiben kérdései vannak, vagy egy konkrét problémára keres megoldást, lépjen kapcsolatba a Vodafone IoT-szakértőivel.

Kapcsolatfelvétel
IoT Wiki

Mi az IoT?

Képzeljünk el egy világot, ahol nem csak az emberek, de a tárgyak is kapcsolatban állnak egymással és velünk! Egy világot, ahol körülöttünk minden reagál a változásokra, az autók, a közlekedési lámpák, az épületek és a közutak mind kommunikálnának egymással. Kontinenseken át követhetjük a vagyontárgyainkat, még a felhasználó előtt észlelhetjük a gyártási hibákat, szabályozhatjuk energiafogyasztásunkat – és még hosszan sorolhatnánk, mi mindent tesz lehetővé az IoT, magyarul "a dolgok internete".

IoT Wiki

Ismerje meg az IoT témakörhöz kapcsolódó alapfogalmakat!

Legkeresetteb szócikkek

  • Internet of Things
  • Bluetooth
  • Machine-to-Machine
  • VR szemüveg
  • If This Than That
Tanácsadás

Miért a Vodafone?

Az oldal szakmai partnere a Vodafone, aki több mint 20 éve, az első cégek között kezdett el M2M és IoT megoldásokkal foglalkozni. A Vodafone IoT kapcsolatainak száma azóta meghaladta az 50 milliót. Szakértői azon dolgoznak, hogy itthon is minél több vállalat kihasználhassa az IoT-technológiában rejlő lehetőségeket.

Gondolkodjunk együtt, hogy az IoT-technológiával a legtöbbet hozhassa ki vállakozásából!

A Vodafone szakértői rendlekezésére állnak, ha kérdése van, vagy ha cégre szabott ajánlatot kérne.

Kapcsolatfelvétel
IoT Podcast

IoT Zóna - rádióinterjúk a Trend Fm 94.2-ről

Tudjon meg még többet az IoT- és M2M kommunikációról a Trend Fm hullámhosszán hallható műsorunkból!
Szakmai beszélgetések, érdekességek heti rendszerességgel.

Hallgasson bele!

Az egyre nagyobb intenzitású kibertámadások ismét ráirányítják a figyelmet a kiberhadviselésre és a vállalati rendszerek, infrastruktúrák védelmére.

Legnépszerűbb rádióinterjúk

  • Kapcsolati bántalmazás: így segíthet a Vodafone applikációja
  • Hatalmas robbanás előtt áll az egészségügyi digitalizáció
  • Digitális oktatás: falták az interaktív könyveket a diákok
Események
m2m_zona

Témáink

  • agrár
  • autó
  • big data
  • biztonság
  • egészség
  • energia
  • gyártás
  • közszolgáltatás
  • kereskedelem
  • logisztika
  • pénzügy
  • szórakozás
  • még több IoT
  • Esettanulmányok
  • IoT Wiki
  • Tanácsadás
  • IoT Podcast
  • Események
A játékkonzol multimédiás varázspálcája

témáink

  • agrár
  • autó
  • big data
  • biztonság
  • egészség
  • energia
  • gyártás
  • közszolgáltatás
  • kereskedelem
  • logisztika
  • pénzügy
  • szórakozás
  • még több IoT

A játékkonzol multimédiás varázspálcája

A PlayStation 5 már önmagában is egy rendkívül lenyűgöző eszköz, amely valóban új szintre emelte a gaming világát.
Üzleti Hírek

2024. december 13. 2024. 12. 13.

2 perc
A játékkonzol multimédiás varázspálcája

A játékkonzol multimédiás varázspálcája

A PlayStation 5 már önmagában is egy rendkívül lenyűgöző eszköz, amely valóban új szintre emelte a gaming világát.

Üzleti Hírek

2024. december 13. 2024. 12. 13. 2 perc

Okosfejlesztések a család kedvenceinek

Okosfejlesztések a család kedvenceinek

Okosfejlesztések a család kedvenceinek

Számos innovatív eszköz könnyítheti meg a gazdák feladatát, amikor háziállataik szórakoztatásáról vagy ellátásáról van szó.

még több IoT

2017. szeptember 27. 2017. 09. 27. 4 perc

Veszélyesek lehetnek az okosjátékok

Veszélyesek lehetnek az okosjátékok

Veszélyesek lehetnek az okosjátékok

Az FBI a Dolgok Internetéhez kapcsolódó játékok veszélyeire hívta fel a szülők figyelmét, azok ugyanis újabb célpontok lehetnek az adathalász hackerek számára....

biztonság

2017. augusztus 24. 2017. 08. 24. 2 perc

Elitebook
CarePark
Elitebook
CarePark
TelcoCamp: programozás és kódolás gyermekeknek

TelcoCamp: programozás és kódolás gyermekeknek

TelcoCamp: programozás és kódolás gyermekeknek

A Vodafone Magyarország és a KódGarázs közös nyári táborának célja, hogy élményalapú foglalkozásokon keresztül ismertesse és szerettesse meg a gyermekekkel a pr...

közszolgáltatás

2017. május 16. 2017. 05. 16. 2 perc

Indul a Vodafone és a Logiscool Nagy Digitális Kalandja

Indul a Vodafone és a Logiscool Nagy Digitális Kalandja

Indul a Vodafone és a Logiscool Nagy Digitális Kalandja

Digitális fejtörők és számos izgalmas logikai feladat várja május 26-án a diákokat Magyarország első digitális csapatversenyén, a Nagy Digitális Kalandon. ...

közszolgáltatás

2017. május 09. 2017. 05. 09. 1 perc

Minden, amit az IoT-ről tudnia kell!

Így turbózhatja fel a húsvéti játékokat az okostechnológia

Így turbózhatja fel a húsvéti játékokat az okostechnológia

Így turbózhatja fel a húsvéti játékokat az okostechnológia

A mai gyerekek számára a Dolgok Internete (IoT) még izgalmasabbá teheti az ünnepi játékokat.

szórakozás

2017. április 14. 2017. 04. 14. 3 perc

A hackerek már a gyerekszobában vannak!

A hackerek már a gyerekszobában vannak!

A hackerek már a gyerekszobában vannak!

A napokban egy okosmackó biztonsági réseire derült fény: a játék mikrofonjával rögzített privát üzenetekhez illetéktelenek is hozzáférhettek.

biztonság

2017. március 03. 2017. 03. 03. 1 perc

Első alkalommal nyert pókergép a profi játékosok ellen

Első alkalommal nyert pókergép a profi játékosok ellen

Első alkalommal nyert pókergép a profi játékosok ellen

A mesterséges intelligencia történelmet írt azzal, hogy legyőzte az embert pókerben.

szórakozás

2017. február 08. 2017. 02. 08. 2 perc

Kockázatos okosjátékok a fa alatt

Kockázatos okosjátékok a fa alatt

Kockázatos okosjátékok a fa alatt

A G Data biztonságtechnikai szakértő cég arra figyelmeztet, hogy minél okosabb egy játék, annál nagyobb az adatvédelmi veszélye.

biztonság

2016. december 22. 2016. 12. 22. 2 perc

A jövő játékai – Íme, a távirányítós papírrepülő

A jövő játékai – Íme, a távirányítós papírrepülő

A jövő játékai – Íme, a távirányítós papírrepülő

A különleges találmánynak köszönhetően az egyszerű papírrepülő átalakítható mini távirányítós cirkálóvá.

szórakozás

2016. december 14. 2016. 12. 14. 4 perc

Új versenyző a virtuális valóság piacán

Új versenyző a virtuális valóság piacán

Új versenyző a virtuális valóság piacán

A játékfejlesztéssel foglalkozó Starbreeze cég megvásárolta a sokéves tapasztalattal rendelkező híres VR-stúdiót, a Nozont.

szórakozás

2016. november 03. 2016. 11. 03. 2 perc

Barátságos robot a Toyotától

Barátságos robot a Toyotától

Barátságos robot a Toyotától

Három évvel ezelőtt egy Kirobo nevű apró robot elindult az űrbe, hogy Koichi Wakata asztronauta társa legyen. Mostanra viszont bárki beszerezhet egy ilyen robot...

szórakozás

2016. október 04. 2016. 10. 04. 1 perc

Virtuális valóság: így utazhat egy T-Rex hátán

Virtuális valóság: így utazhat egy T-Rex hátán

Virtuális valóság: így utazhat egy T-Rex hátán

A VR már eddig is igen nagy népszerűségnek örvendett a játékok területén, a Futuretown most ezt turbózta fel.

szórakozás

2016. szeptember 29. 2016. 09. 29. 2 perc

Okosjátékok: kockázatok a gyerekszobában

Okosjátékok: kockázatok a gyerekszobában

Okosjátékok: kockázatok a gyerekszobában

Sem a gyermekektől, sem a szülőktől nem várható el, hogy internetes biztonsági szakértők legyenek.

biztonság

2016. szeptember 28. 2016. 09. 28. 3 perc

A Csillagok háborújában is helyt állna az új minidrón

A Csillagok háborújában is helyt állna az új minidrón

A Csillagok háborújában is helyt állna az új minidrón

Sci-fi forgatás díszletei közt érezheti magát az, aki alaposabban is szemügyre veszi a Parrot legújabb drónjait. Az egyik követi a hagyományos propelleres irány...

szórakozás

2016. szeptember 15. 2016. 09. 15. 2 perc

Tapinthatóvá válhat a virtuális valóság

Tapinthatóvá válhat a virtuális valóság

Tapinthatóvá válhat a virtuális valóság

A jelenlegi VR-megoldásoknál a felhasználó többnyire valamilyen kontrollert tart a kezében, ezzel irányítja az interakciókat. Egy új fejlesztésű, külső robotkar...

szórakozás

2016. szeptember 02. 2016. 09. 02. 3 perc

Újabb okosjáték a házi kedvenceknek

Újabb okosjáték a házi kedvenceknek

Újabb okosjáték a házi kedvenceknek

A Petcube segítségével távolról is szórakoztathatja a háziállatait.

szórakozás

2016. augusztus 30. 2016. 08. 30. 5 perc

Okoscipő a Pokémon-őrülethez

Okoscipő a Pokémon-őrülethez

Okoscipő a Pokémon-őrülethez

Az egy csapásra világszerte népszerűvé vált játék a viselhető kiegészítők piacának is lendületet adhat. A Vixole cipő hátsó részén végigfutó kijelző nemcsak az ...

szórakozás

2016. augusztus 04. 2016. 08. 04. 3 perc

Zenére ugrál a játékos drón

Zenére ugrál a játékos drón

Zenére ugrál a játékos drón

A Lumi kamerázni ugyan nem tud, de táncol, koreográfiát tanul, és a drágább drónokhoz hasonlóan az akadályokat is kikerüli.

szórakozás

2016. július 08. 2016. 07. 08. 4 perc

  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
  • Impresszum
  • Jogi nyilatkozat
  • Adatkezelési tájékoztató
  • Trend FM
  • Oldaltérkép
  • RSS csatorna
  • Hírlevél leiratkozás
A webhely Google-cookie-k segítségével nyújtja a szolgáltatásokat, szabja személyre a hirdetéseket és elemzi a forgalmat. Emellett a felhasználási adatokhoz a Google is hozzáférhet. A webhely használatával elfogadod a cookie-k használatát.
TOVÁBBI INFORMÁCIÓ    ÉRTEM