Az egyik amerikai startup fejlesztője megelégelte, hogy szegény kutyája naphosszat otthon unatkozik.
A jövő videojátékaiban már természetes lesz, hogy a felhasználók különféle kiegészítőket erősítenek a fejükre, a karjukra vagy a lábukra, így fokozhatják a játékélményt.
Manapság a gyerekek túl sokat ülnek a képernyők előtt, így egyre nagyobb szükség van olyan intelligens játékokra, amelyek meg is mozgatják őket.
Gondolt már arra munka közben, hogy bárcsak az ötperces kávészünetben játszhatna egy kicsit az otthon szomorkodó kutyájával? A kamerával felszerelt, távolról irányítható okoslabdának köszönhetően mostantól megteheti!
Az Ericsson és két magyar egyetem együttműködéséből olyan új találmány jött létre, amely a fallabdát tenné látványosabbá.
A Mattel tovább erősítheti piaci pozícióját.
Gyerekjáték és fogmosás egyszerre – ezzel az okosfejlesztéssel jól járnak a szülők és gyermekek is.
Egyre több és több robotot terveznek kifejezetten társas viselkedésre, otthoni használatra. Ezek a darabok szinte már családtaggá, bizonyos szempontból igazi társsá is válhatnak.
Hogyan lehet olyan intelligens játékokat tervezni, amelyek képesek a világhálóra csatlakozni? Hogyan biztosító az okosjátékok és a felhasználók biztonsága?
Ki akarna a szabadban rohangálni, ha a lidérckirály legyőzőre vár a számítógépen? Miért kellene korán lefeküdni, ha este mennek a legjobb filmek a tévében? A motiváció hiánya sok fejfájást okoz a szülőknek – jó megoldást jelent erre az X-Doria KidFit...
Már több fejlesztőeszköz is bizonyította, hogy a gépek közötti M2M-technológia segítségével könnyebbé és játékosabbá válhat a gyerekek számára a tanulás. A MakerBloks most arra vállalkozik, hogy játékosan keresi a jövő villamosmérnökeit. A szakma fon...
A Nod már nem egy felokosított gyűrűt dobott piacra. Az új eszközük, a Backspin különböző „virtuális valóság” eszközök és drónok irányítására is képes. Ráadásul rendelkezik apró joystickkel és néhány gombbal is, így kényelmes alternatíva lehet játékk...
A Thymio robot már jó ideje elérhető a piacon, mind otthoni használatra, mind pedig iskolák részére.
A Techonomic Index kutatás azt vizsgálta, hogy miként viszonyulnak a magyarok a modern technológiához, hogyan használják annak eszközeit. 2015-ben 19 eszközzel (ez hárommal több, mint tavaly) rendelkezik egy átlagos magyar háztartás, vagyis az otthon...
A Flitchio mobilos kiegészítő egyik legfőbb különlegessége, hogy beépített játékvezérlőt tartalmaz, de a telefontokkal drónokat is vezérelhet és selfie-t is készíthet.
Az óriásvállalat olyan plüssfigurák gyártásán gondolkodik, amelyeket kamerákkal és érzékelőkkel látnának el.
A gyerekjátékok varázslatos világát idézheti meg a Lumo projektor.
Az összekapcsolt játékok korszakának eljövetele a szakértők várakozásai szerint el fogja mélyíteni a Dolgok Internetét övező vitákat.
A Mattel játékvállalat idén ősszel dobhatja piacra a wifi-kapcsolattal felszerelt Barbie babákat.
Amennyiben kérdései vannak, vagy egy konkrét problémára keres megoldást, a Vodafone IoT-szakértői rendelkezésére állnak. Lépjen velük kapcsolatba!