Sci-fi forgatás díszletei közt érezheti magát az, aki alaposabban is szemügyre veszi a Parrot legújabb drónjait. Az egyik követi a hagyományos propelleres irányvonalat, a másik viszont a rögzített szárnyú repülők előnyeit próbálja hasznosítani. ...
A jelenlegi VR-megoldásoknál a felhasználó többnyire valamilyen kontrollert tart a kezében, ezzel irányítja az interakciókat. Egy új fejlesztésű, külső robotkar viszont a tapintás érzetét is megteremtené a virtuális valóságban.
A Petcube segítségével távolról is szórakoztathatja a háziállatait.
Az egy csapásra világszerte népszerűvé vált játék a viselhető kiegészítők piacának is lendületet adhat. A Vixole cipő hátsó részén végigfutó kijelző nemcsak az önkifejezésben segíthet, hanem különböző játékok kiegészítőjeként is funkcionálhat....
A Lumi kamerázni ugyan nem tud, de táncol, koreográfiát tanul, és a drágább drónokhoz hasonlóan az akadályokat is kikerüli.
A gyerekek egyszerű építőkockák segítségével tanulhatják meg a programozás alapjait.
A játékok gyártásával foglalkozó Anki régóta próbálkozik intelligensnek tűnő gépek fejlesztésével. Új játékuk, a Cozmo olyan, mintha egy rajzfilmből lépett volna a valóságba. Az eszköz „élethű” kivitelezésének titka, hogy a fejlesztés során korábban ...
Az egyik amerikai startup fejlesztője megelégelte, hogy szegény kutyája naphosszat otthon unatkozik.
A jövő videojátékaiban már természetes lesz, hogy a felhasználók különféle kiegészítőket erősítenek a fejükre, a karjukra vagy a lábukra, így fokozhatják a játékélményt.
Manapság a gyerekek túl sokat ülnek a képernyők előtt, így egyre nagyobb szükség van olyan intelligens játékokra, amelyek meg is mozgatják őket.
Gondolt már arra munka közben, hogy bárcsak az ötperces kávészünetben játszhatna egy kicsit az otthon szomorkodó kutyájával? A kamerával felszerelt, távolról irányítható okoslabdának köszönhetően mostantól megteheti!
Az Ericsson és két magyar egyetem együttműködéséből olyan új találmány jött létre, amely a fallabdát tenné látványosabbá.
A Mattel tovább erősítheti piaci pozícióját.
Gyerekjáték és fogmosás egyszerre – ezzel az okosfejlesztéssel jól járnak a szülők és gyermekek is.
Egyre több és több robotot terveznek kifejezetten társas viselkedésre, otthoni használatra. Ezek a darabok szinte már családtaggá, bizonyos szempontból igazi társsá is válhatnak.
Hogyan lehet olyan intelligens játékokat tervezni, amelyek képesek a világhálóra csatlakozni? Hogyan biztosító az okosjátékok és a felhasználók biztonsága?
Ki akarna a szabadban rohangálni, ha a lidérckirály legyőzőre vár a számítógépen? Miért kellene korán lefeküdni, ha este mennek a legjobb filmek a tévében? A motiváció hiánya sok fejfájást okoz a szülőknek – jó megoldást jelent erre az X-Doria KidFit...
Már több fejlesztőeszköz is bizonyította, hogy a gépek közötti M2M-technológia segítségével könnyebbé és játékosabbá válhat a gyerekek számára a tanulás. A MakerBloks most arra vállalkozik, hogy játékosan keresi a jövő villamosmérnökeit. A szakma fon...
A Nod már nem egy felokosított gyűrűt dobott piacra. Az új eszközük, a Backspin különböző „virtuális valóság” eszközök és drónok irányítására is képes. Ráadásul rendelkezik apró joystickkel és néhány gombbal is, így kényelmes alternatíva lehet játékk...
Amennyiben kérdései vannak, vagy egy konkrét problémára keres megoldást, a Vodafone IoT-szakértői rendelkezésére állnak. Lépjen velük kapcsolatba!