m2m_zona
Esettanulmányok

Ahol már bevált - működő IoT-projektek

Hogy alaposabban megismerhesse, hogyan működnek az IoT- és M2M megoldások, milyen gyakorlati hasznuk van, összegyűjtöttünk néhány szakmai történetet.

A Vodafone és a Cubilog okosmegoldása vigyáz az állatokra

Legyen szó a környezeti változásokra rendkívül érzékeny állatokról vagy a baromfik távfelügyeletéről, a Machine-to-Machine, a Dolgok Internete és a szenzortechnológia már ma is elérhető megoldást jelent.

További megvalósult IoT megoldások

Kérdezze szakértőinket!

Amennyiben kérdései vannak, vagy egy konkrét problémára keres megoldást, lépjen kapcsolatba a Vodafone IoT-szakértőivel.

Kapcsolatfelvétel
IoT Wiki

Mi az IoT?

Képzeljünk el egy világot, ahol nem csak az emberek, de a tárgyak is kapcsolatban állnak egymással és velünk! Egy világot, ahol körülöttünk minden reagál a változásokra, az autók, a közlekedési lámpák, az épületek és a közutak mind kommunikálnának egymással. Kontinenseken át követhetjük a vagyontárgyainkat, még a felhasználó előtt észlelhetjük a gyártási hibákat, szabályozhatjuk energiafogyasztásunkat – és még hosszan sorolhatnánk, mi mindent tesz lehetővé az IoT, magyarul "a dolgok internete".

IoT Wiki

Ismerje meg az IoT témakörhöz kapcsolódó alapfogalmakat!

Legkeresetteb szócikkek

  • Internet of Things
  • Bluetooth
  • Machine-to-Machine
  • VR szemüveg
  • If This Than That
Tanácsadás

Miért a Vodafone?

Az oldal szakmai partnere a Vodafone, aki több mint 20 éve, az első cégek között kezdett el M2M és IoT megoldásokkal foglalkozni. A Vodafone IoT kapcsolatainak száma azóta meghaladta az 50 milliót. Szakértői azon dolgoznak, hogy itthon is minél több vállalat kihasználhassa az IoT-technológiában rejlő lehetőségeket.

Gondolkodjunk együtt, hogy az IoT-technológiával a legtöbbet hozhassa ki vállakozásából!

A Vodafone szakértői rendlekezésére állnak, ha kérdése van, vagy ha cégre szabott ajánlatot kérne.

Kapcsolatfelvétel
IoT Podcast

IoT Zóna - rádióinterjúk a Trend Fm 94.2-ről

Tudjon meg még többet az IoT- és M2M kommunikációról a Trend Fm hullámhosszán hallható műsorunkból!
Szakmai beszélgetések, érdekességek heti rendszerességgel.

Hallgasson bele!

Az egyre nagyobb intenzitású kibertámadások ismét ráirányítják a figyelmet a kiberhadviselésre és a vállalati rendszerek, infrastruktúrák védelmére.

Legnépszerűbb rádióinterjúk

  • Kibertámadások ostroma alatt a vállalati informatika
  • A koronavírus drámaian felgyorsította a digitális trendeket
  • Még jobban felértékelődhet az informatikai képzés
Események
m2m_zona

Témáink

  • agrár
  • autó
  • big data
  • biztonság
  • egészség
  • energia
  • gyártás
  • közszolgáltatás
  • kereskedelem
  • logisztika
  • pénzügy
  • szórakozás
  • még több IoT
  • Esettanulmányok
  • IoT Wiki
  • Tanácsadás
  • IoT Podcast
  • Események
Beletört az Apple bicskája a virtuális csodaszemüvegbe

témáink

  • agrár
  • autó
  • big data
  • biztonság
  • egészség
  • energia
  • gyártás
  • közszolgáltatás
  • kereskedelem
  • logisztika
  • pénzügy
  • szórakozás
  • még több IoT

Beletört az Apple bicskája a virtuális csodaszemüvegbe

Sokkal kevesebben vásárolnak Vision Pro terméket a vártnál, ezért az almás cég csökkenti a futurisztikus VR-headset gyártását.
szórakozás

2024. április 25. 2024. 04. 25.

2 perc
Beletört az Apple bicskája a virtuális csodaszemüvegbe

Beletört az Apple bicskája a virtuális csodaszemüvegbe

Sokkal kevesebben vásárolnak Vision Pro terméket a vártnál, ezért az almás cég csökkenti a futurisztikus VR-headset gyártását.

szórakozás

2024. április 25. 2024. 04. 25. 2 perc

Az IoT még mindig misztikus ködbe burkolózik

Az IoT még mindig misztikus ködbe burkolózik

Az IoT még mindig misztikus ködbe burkolózik

Az új technológiák megjelenésekor szinte mindig akadnak olyanok, akik túlzásokra ragadtatják magukat, hogyha az innovatív megoldások esetleges hatásait ecseteli...

biztonság

2016. június 27. 2016. 06. 27. 2 perc

Viselhető kütyük turbózhatják fel a videojátékokat

Viselhető kütyük turbózhatják fel a videojátékokat

Viselhető kütyük turbózhatják fel a videojátékokat

A jövő videojátékaiban már természetes lesz, hogy a felhasználók különféle kiegészítőket erősítenek a fejükre, a karjukra vagy a lábukra, így fokozhatják a ját...

szórakozás

2016. június 06. 2016. 06. 06. 2 perc

Elitebook
Elitebook
Lenyűgöző látvány: virtuális valóság a marketingben

Lenyűgöző látvány: virtuális valóság a marketingben

Lenyűgöző látvány: virtuális valóság a marketingben

A VR-eszközök segítségével korábban elképzelhetetlen élményeknek lehetnek részesei a fogyasztók, ezt a lehetőséget pedig a reklámszakemberek sem hagyják figyelm...

szórakozás

2016. június 01. 2016. 06. 01. 9 perc

Kezdődhet a drónok harca

Kezdődhet a drónok harca

Kezdődhet a drónok harca

A FLYBi quadkopter egyesíti a virtuális valóságot a repülő szerkezetekkel: a tartozékként árult VR-szemüveg nemcsak mutatja a kamera felvételeit, hanem még anna...

szórakozás

2016. április 22. 2016. 04. 22. 4 perc

Minden, amit az IoT-ről tudnia kell!

A Virtuális Valóság régebbi, mint gondolná!

A Virtuális Valóság régebbi, mint gondolná!

A Virtuális Valóság régebbi, mint gondolná!

Ugyan az elmúlt években lett igazán népszerű, a mérnökök viszont már évtizedekkel ezelőtt próbálkoztak a VR kifejlesztésével.

szórakozás

2016. április 20. 2016. 04. 20. 1 perc

Mindent lát a Facebook új kamerája

Mindent lát a Facebook új kamerája

Mindent lát a Facebook új kamerája

Nemrég tartották a Facebook F8 fejlesztői konferenciáját, ahol a többi közt a cég legújabb fejlesztéseit mutatták be. Az új kamera különlegessége, hogy akár 8K ...

szórakozás

2016. április 15. 2016. 04. 15. 1 perc

VR-szemüveg a gyerekmenü dobozából

VR-szemüveg a gyerekmenü dobozából

VR-szemüveg a gyerekmenü dobozából

A Happy Goggles lényege, hogy az üres doboz virtuális valóság headsetté alakítható.

szórakozás

2016. március 08. 2016. 03. 08. 2 perc

Előretör a VR – Egyre valóságosabb a virtuális világ

Előretör a VR – Egyre valóságosabb a virtuális világ

Előretör a VR – Egyre valóságosabb a virtuális világ

A virtuális valóság régóta foglalkoztatja a feltalálókat, de csak mostanra értek el arra a szintre, hogy a képernyők ténylegesen be tudják csapni az agyat, és e...

IoT Podcast

2016. március 08. 2016. 03. 08. 21 perc

Újabb okosszemüveg az Epsontól

Újabb okosszemüveg az Epsontól

Újabb okosszemüveg az Epsontól

A gyártó a barcelonai Mobile World Congress (MWC) szakkiállításon mutatta be a Moverio termékek harmadik generációját.

szórakozás

2016. március 03. 2016. 03. 03. 1 perc

Új világba repítheti a Coca Cola csomagolása

Új világba repítheti a Coca Cola csomagolása

Új világba repítheti a Coca Cola csomagolása

Néhány mozdulattal telefonnal működtethető VR-szemüveggé alakítható át a Coca-Cola legújabb kiszerelése.

szórakozás

2016. február 26. 2016. 02. 26. 2 perc

VR: így lehet egy csapásra pilóta

VR: így lehet egy csapásra pilóta

VR: így lehet egy csapásra pilóta

A Virtuális Valóság (VR) technológia segítségével most már azt is átélheti, milyen egy kisrepülőt vezetni.

szórakozás

2016. február 16. 2016. 02. 16. 2 perc

  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
  • Impresszum
  • Jogi nyilatkozat
  • Adatkezelési tájékoztató
  • Trend FM
  • Oldaltérkép
  • RSS csatorna
  • Hírlevél leiratkozás
A webhely Google-cookie-k segítségével nyújtja a szolgáltatásokat, szabja személyre a hirdetéseket és elemzi a forgalmat. Emellett a felhasználási adatokhoz a Google is hozzáférhet. A webhely használatával elfogadod a cookie-k használatát.
TOVÁBBI INFORMÁCIÓ    ÉRTEM