Az ultravékony fejlesztés jól kiegészítheti a VR headsetek tudását.
A Stanford mérnökei által tervezett műkéz a málnát sem roppantja össze.
A jelenlegi VR-megoldásoknál a felhasználó többnyire valamilyen kontrollert tart a kezében, ezzel irányítja az interakciókat. Egy új fejlesztésű, külső robotkar viszont a tapintás érzetét is megteremtené a virtuális valóságban.
Amennyiben kérdései vannak, vagy egy konkrét problémára keres megoldást, a Vodafone IoT-szakértői rendelkezésére állnak. Lépjen velük kapcsolatba!